【技艺帖】宠物好感度与宠物经验的干系 干系链接:http://kdxy.duowan.com/0908/114703555309.html 非战斗处境下宠物好感度与宠物经验获取的麻将旗舰中文版干系 我在前方的帖子中,犯了一个很低级的舛错,便是我只思索到了宠物在非战斗处境下获取经验是否交好感度相关的处境。而纰漏了宠物在战斗处境(合体、号令)下所获取的经验是否受好感度的影响。在此,我对由于舛错而误导了诸位玩友,致以深深的歉意。 感激玩友“零I枣”,他指出了我的这个低级失误,在上一篇帖子中,我已经很细腻的证了然,宠物在非战斗处境下,所获取的经验是不受好感度影响的,那么接下来,我险些剖析,在战斗处境下,宠物好感度对其所获取的经验有着奈何的影响。 第一、1级宠物,号令处境下好感度0.67%,交人事任务,获取3个令牌,可能觉察,在非战斗处境下升到30级的宠物,在战斗处境下,只升到18级。 第二、6级宠物(等同于优等),号令处境下好感度55.90%,交人事任务,获取3个令牌,宠物升到27级,仍未升到30级。 第三、6级宠物,号令处境下好感度82.90%,交人事任务,获取3个令牌,宠物升到30级。 第四、6级宠物,号令处境下好感度38.15%,使用宠物修养,宠物升到30级。 综合本文和之前那篇文章,我得出结论如下: 1、非战斗处境下(宠物放在宠物栏第一格),宠物好感度的高卑不会影响宠物获取经验的多少。 2、战斗处境下(合体、号令),宠物好感度的高卑影响宠物所获经验的几许。当好感度≥80%时,宠物可获取100%的经验,当好感度<80%时,宠物所获取经验,随着好感度的贬抑,慢慢减少。 3、当运用宠物修养等宠物经验增添道具时,非论该宠物处于战斗或非战斗处境,好感度都不会影响宠物所获经验(简单总结就是:给宠物吃修养时,非论任何处境,宠物都邑获取100%经验)。 PS:中文版麻将游戏结果,分外感激玩友“wang3202”、“零I枣”,对我文中的错误予以指出。迎接人人对本文建议自身的主张和主张,只要取长补短,才会获取进展,感激人人。 >> 看懂了吗?有不明晰的园地能够点这里哦~ 本文由多玩口袋西游专区玩友“nannan198432”原创,请尊敬他人做事成绩,转载注释作者及源原来历。 多玩也迎接您来投稿,投稿地址:http://bbs.duowan.com/forum-722-1.html
(本文地址:http://meinvmajiang.gdxyxy.com/meinvmajiangsanqueyi/201008/9.html) |